Paul FLYE SAINTE MARIE

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Compétence : « UML »

Modéliser avant de programmer !

Informations liées à la compétence :

Nom complet : UML
Compétence de type : « Méthodes »
75%

Description :

UML est une méthode de modélisation graphique à base de pictogrammes conçu pour fournir une méthode normalisée pour visualiser la conception d’un système. Il est couramment utilisé en développement logiciel et en conception orientée objet.

Les diagrammes les plus utilisées (et que j’utilise dans les gros projets) :

  1. Diagramme de cas d’utilisation
  2. Diagramme de séquence
  3. Diagramme d’activité (processus métiers)
  4. Diagramme de classes
  5. Diagramme d’objet
  6. Diagramme de communication
  7. Diagramme de déploiement
  8. Diagramme de composant